⾸先作为⼀个HC长期玩家,⽬的不仅仅是通关炼狱。如果想看通关⼼得的话,就请不要往下看了XD。
作为HC长期玩家,很简单的⼀件事,就是对装备的追求。不同的Build 需要不同的装备,永远有值得你去寻找的装备,更何况还有可能意外死亡需要重新凑⼀套装备。
在这个⽬的下,我来简单说⼀下⽬前HC的装备问题。
第⼀个要说的是拍卖⾏。HC拍卖⾏的装备极端匮乏,基本上是你再有钱,想配⼀⾝神装也需要⼀个星期。所以配装备在HC是⽐SC更有成就感的⼀件事。当然,配装备这种事,仁者见仁,智者见智,我作为⼩明基本没啥发⾔权,就不多说了。
第⼆个要说的是装备的属性。先说说通⽤的防御属性:三个主属性都是防御属性,收益基本相同。当然各职业的侧重不⼀样。这⾥要单独说的是敏捷和闪避。护甲可以从装备上堆,全抗可以从装备上堆,但闪避只能从敏捷上堆。⽽闪避的不确定性往往让⼈忽视这个属性,但是要知道很多时候只有闪避能救你⼀命。当然在HC去追求⾼主属性⾼体还要有敏捷可能不是⼀件现实的事情。
击回,秒回,近战减伤,远程减伤,降低控制时间,这些也是毫⽆疑问的防御属性。当然各职业侧重不同了。下⾯就说说各职业的具体情况。
⾸先说武僧。武僧主属性敏捷,敏捷有攻击加成,加闪避。同时根据被动敏转甲,可以加护甲,所以敏捷是武僧的第⼀属性。武僧对攻速也有很⼤需求,因为攻速⾼,回精的速度就快,就可以经常刷3秒光环,提⾼⾃⾝的战⽃防御能⼒。更不必提攻速对击回的贡献,所以攻速是武僧的第⼆属性。精回,精回⾎,这些⾃然毫⽆疑问是防御属性,但是因为他们只存在于拳套和帽⼦(忘了棍⼦吧……),所以不是选择装备的第⼀选择。在武僧攻速快的条件下,击回收益是秒回的2倍以上。由于天⼈的存在,武僧的全抗相对好堆。由于击回对武僧的重要性,其实我⽐较推荐双持。所以简单的列⼀下选择装备属性的优先度:敏捷>攻速>击回>体能>护甲>全抗>其他。
猎魔的装备选择和武僧有很⼤不同。⾸先敏捷不再是第⼀属性,因为敏捷不再有护甲加成。猎魔的第⼀属性是戒律上限,只有这条属性能保证猎魔⼈在输出的同时活下来,所以对于猎魔⼀样是不推荐持盾。此外由于堆护甲的难度依然超过全抗,护甲仍然要优先堆。攻速也并不是猎魔的必要属性,当然取决于 Build。其实我还是⽐较推荐攻速,因为戒律上限只存在单⼿弩,⽽既然已经使⽤了快速武器,何不再快⼀点?我的猎魔选择装备属性的优先度:戒律上限>敏捷>攻速>回憎恨值>击回>吸⾎>体能>护甲>全抗>其他。
接下来是蛮⼦,这⾥只说剑盾蛮⼦。鉴于蛮⼦体和⼒都加护甲,全抗的优先度要⾼于护甲。⽽鉴于蛮⼦的容易被控的特点(我这⾥不说某些Build,只说蛮⼦相对武僧更容易被控),秒回⽐击回收益更⼤。⽽对于蛮⼦来说⼀块好盾⽐什么都重要。我的蛮⼦选择装备属性的优先度:格挡>⼒量>体能>秒回>全抗>护甲>击回>吸⾎>攻速>其他。
然后是法师,法师流派很多了。我这⾥想推荐⼀下⽕龙的打法,核⼼思想⾮常简单。在⼩于1.6的攻速下,通过不断释放⽕龙来叠加每秒伤害。这个打法⼊门装起点⾮常低,但是需要3个能拉住怪的强坦,因为法师需要站桩。由于流派众多,我就不推荐 Build 思路了。
最后是巫医。在 1.0.4 巫医崛起之后,巫医已经⼀跃成为现在当之⽆愧的最强职业。巫医的回蓝是重中之重,远⽐提升dps重要的多。秒回是巫医宠物的命根,在强烈忠诚这个被动下,巫医完全可以做到安⼼输出。由于体能对宠物的加成效果,体能也是巫医的极重要属性。⾄于智⼒,有多少算多少,太少了你就带上灵魂收割,你⾃⾝智⼒越少,灵魂收割的加成效果越好。巫医选择装备属性的优先度:回蓝>秒回>体能>护甲>全抗>击回>其他。
说完了装备,说说技能。⼤家不断在说的是要有保命技能,我要说的是要有应对⼩卡的技能。何谓⼩卡?在我看来就是逆境反击。当你满⾎⼀⼩卡变成了1/4⾎,也就是说3/4⾎=⼀个⼩卡。武僧的濒死+⽆敌回⾎,巫医的春哥+灵性+收割,都是最佳的应对⼩卡的技能。蛮⼦该怎么办呢,赛亚⼈+跳甲+冲锋回⾎+复仇,当然最好是带上势不可挡,⼀旦⼩卡,你可能还不掉⾎呢。法师⾃然是钻⽯+⾍洞传送+分⾝,不过说真的法师遇到⼩卡还是⾮常危险的。猎魔则是烟雾+翻滚+蓄势待发战地疗伤。
说了这么多,也不知道到底算不算回应gaoguangri同学的愿望。慢慢再补充吧。
回复楼下muscleman同学的问题:
格挡对猎魔确实是好属性,但是格挡不是猎魔的长项。⾯对25%格挡掉4000+⾎量和1500的击中回⾎(包括击回和吸⾎),你是选择哪⼀个呢?我想说的是敏捷系英雄在闪避⾼的情况下提升格挡不如提升击中回⾎和攻速属性更有效果。⾄于你说的暴击,我觉得在保证防御属性的条件下再去追
求暴击,⽽且攻速永远优于暴击。另外暴击55这种事你还是忘了吧,HC真⼼难以达到。
⾄于你说的巫医秒回回蓝的问题,我觉得没错,的确⼀个有回蓝,智⼒,体能,全抗,1孔的巫医头是天价,但是假如你优先保证回蓝呢,先保证回蓝和1孔,然后再提升到回蓝,体能,1孔,循序渐进。我的意思是说在找装备时按照职业特点确定优先度,⽽不是说⼀定要找到这些属性都有的完美装备。我觉得按照这样的顺序提升装备,会让你的 Build 有连续性,不会出现换⼏件装备就要换打法的情况。 回复宇梦和死不怕:
我是从⼒量每⼀点提升的⼈物属性⽐体能多,来说⼒量⽐体能重要。当然实际⼤家⽤复仇可能更需要⾼体,不过使⽤撕裂不是更需要⾼⼒量么?⽽秒回的确,在⾼体的情况表现并不好。所以这只是仁者见仁,智者见智。
回复geoffreyshen:
巫医回蓝的重要性不是你打的舒不舒服。Build 本来就是每个⼈都不太⼀样,巫医技能那么多,我没法说我推荐的配装⽅案就适合你。巫医不管是什么技能都需要蓝,回蓝不仅是提升攻击更提升防御,这也是我为什么把回蓝排在第⼀位。其他的防御属性⽐如护甲,体能,全抗,只要打⼀打怪就知道是否达标,⽽回蓝则没有什么具体的指标,所以在把回蓝堆到⾃⼰满意的情况下再提升其他属性,会让配装更容易。 继续回复楼下muscleman同学的问题:
1秒钟⾎就没了这种情况说明你⾎甲抗都不达标。在不达标的情况下,你不论是靠格挡还是其他别的什么都不可能活的长久。我是⽤击回和吸⾎来应对反伤怪的。攻速快的时候,每⼀击的伤害就不会太⾼,2w的每击伤害,反伤回来4000伤害,如果有1000击回,⾃⾝开1%回⾎技能,再有些吸⾎,根本是不掉⾎的。(反伤回来的伤害也是计算伤害减免的)⾄于你说的格挡,嗯造价不是我能承受的。我的思路是循序渐进提升装备,你那格挡流成型之前说实话哪也去不了。在没有那些装备之前你做什么?还不是要⽼⽼实实打HR?我觉得作为DH,我可以接受在3秒内红⾎,但是1秒红⾎,我接受不了,这很明显⾎甲抗不合格嘛。说个简单的例⼦吧,你有300全抗,3000甲,4.5万⾎,1.5万DPS在地狱第三幕,你觉得你会1秒红⾎么?当然你要是把DPS提⾼到3万然后就去炼狱a1了,那你半秒死掉我都不意外。没有500抗5000甲5w⾎,你去a1就是玩命啊。 回复邓国伟:
⾄于什么⼀管憎恨瞬间就打没了这种事,你憎恨打没了是好事情啊,说明你输出快,爆发强,本来猎魔的设定就是这样的啊。当然你要说⼀管打没了精英还没死,这时候你就要退啊,戒律上限就是这时候起作⽤的。快速输出1管憎恨,然后退出⼀屏,放⼏箭回憎恨,然后再爆发⼀轮。我不知道别⼈是怎么打的,反正我是这样的打法。我是不主张猎魔站桩的,这不符合猎魔的战⽃美学。
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