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宠物系统策划案

2023-03-21 来源:画鸵萌宠网


宠物系统策划案

目录

宠物系统策划案 .................................................................................................................................................................................................... 1

1 宠物系统概述 .......................................................................................................................................................................................... 1 2 宠物分类 .................................................................................................................................................................................................... 1 3 宠物获取 .................................................................................................................................................................................................... 2 4 宠物属性 .................................................................................................................................................................................................... 2 5 宠物操作和养成 ...................................................................................................................................................................................... 3 6 宠物界面UI架构 .................................................................................................................................................................................... 6 7 美术需求 .................................................................................................................................................................................................... 7 8 音效需求 .................................................................................................................................................................................................... 8

1 宠物系统概述

对于游戏策划者来说,宠物系统一直是游戏系统中一个重要的组成部分,其不仅是游戏上线后吸引人气的一个宣传点,更是创造游戏营收的一个重要的盈利点;对于玩家来说,宠物在战斗方面的帮助和养成方面都是相当具有吸引力。

2 宠物分类

2.1 宠物种类

宠物分为通常类宠物和神兽类宠物

2.1.1 通常类宠物

一共4种,分为普通、精英、珍稀、变种

普通:宠物名字为白色,野外出现概率为高,资质低

精英:宠物名字为绿色,野外出现概率为中,资质中

珍稀:宠物名字为蓝色,野外出现概率为低,资质高

变种:宠物名字为粉色,野外出现概率为极低,资质高

2.1.2 神兽类宠物

神兽:宠物名字为紫色,活动获得,资质极高

3 宠物获取

宠物绑定无法交易

玩家在游戏中只能通过3种途径获取宠物

A 任务赠送 通过完成某一任务获得

B 野外捕捉 通过野外战斗过程中捕捉获得

C 活动赠送 通过官方活动获得

4 宠物属性

4.1 宠物基础属性

宠物每升一级,系统将自动增加和给予3点自由分配的基础属性点,

力量:影响宠物生命值、物理防御和物理攻击

智力:影响宠物法力值、法力防御和法术攻击

敏捷:影响宠物速度的闪避率

4.2 宠物资质

宠物资质影响宠物每级的基础属性加成,资质越高,宠物每升一级,基础属性值增加越多

5 宠物操作和养成

5.1宠物操作

5.1.1 跟随:宠物模型显示并跟随在玩家身后,在非战斗状态下跟随操作都有效

5.1.2 鼓励: 宠物每次跟随玩家战斗和死亡时会消耗斗志

a宠物斗志为0时,宠物无法参战

玩家进行鼓励操作需要消耗鼓励券,道具来源为商店购买

鼓励流程:

5.1.3 参战与休息

玩家可以在非战斗状态中,把指定宠物设置为参战或休息,被选定参战宠物会跟随玩家参与战斗,其余默认为休息,只能有一只参战。

5.1.4 放生

玩家可以在非战斗状态中,对已拥有的宠物进行放生操作,参战状态的宠物无法放生操作,精英以上宠物放生操作时弹出二级对话框进行确认,放生宠物后宠物消失无法找回。

5.2 宠物养成

5.2.1 宠物强化

宠物强化能提高宠物各项属性值

规则:

A 玩家只能在非战斗状态下进行强化操作

B 每次强化需要消耗宠物强化券

C 不同类型的宠物,每次强化所需要的强化券数量不同

强化流程:

6 宠物界面UI架构

7 美术需求

1 宠物形象原画

2 宠物界面背景和强化界面背景

3 界面按钮

4 属性值背景

5 经验条UI

6 强化券和金币图标

8 音效需求

1 界面关闭音效

2 界面按钮点击音效

3 强化成功/失败音效

4 宠物叫声音效

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