1、设计和完善游戏世界观,对游戏背景故事、主线剧情及人物角色进行设计;
2、主线任务线设计以及各种任务的任务描述;
3、基于故事框架和任务的角色对话撰写 ;
4、基于故事线的开场以及过场动画设计 ;
5、基于游戏世界观的各种角色,场景,道具的美术需求提出 。