发布网友 发布时间:2022-04-23 15:08
共2个回答
热心网友 时间:2022-06-03 23:29
展开1全部你说的好笼统啊,制作游戏还分好几种呢
制作游戏里面有游戏策划,游戏3d美术,游戏原画,游戏编程的
游戏3d美术里面主要用的是3dmax和maya
编程里面主要用到的C++和
java
热心网友 时间:2022-06-03 23:30
Maya和3dmax的区别:
MAX
优势在于模型和插件
,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。
MAYA
优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX
无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用
MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》
这类科幻电影的
动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。
Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。
上游艺网吧,可以帮你的游戏梦想插上翅膀