发布网友 发布时间:2022-04-22 09:42
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热心网友 时间:2023-07-24 00:11
经过版本更替后现在的攻击力10(基础)+4(对重甲),你说的是之前8+6.总的攻击力不变,但是对于其他单位如轻甲的机*兵是提高了。
注意的是sc2里有攻击次数的感念,比如xx兵是8*2=16.尽管追猎发的是两个子弹但是这里比较奇怪的是 单次攻击。追猎攻击力比xx兵低,但是能对空,是远程单位啊。配合闪烁技能会很强的。
另外追猎由于是单次攻击,好处是只计算一次护甲。比如对方是重甲单位,有一点防就是10+4-1=13,xx兵就是(8-1)*2=14.随着攻防的提高,xx兵的攻击力衰减很大的。你可以算算对高护甲单位时xx是很吃亏的。
另外sc1里没有攻击次数的概念,xx兵就是16点的攻击力。
热心网友 时间:2023-07-24 00:11
看它的攻击次数
追猎者会防空的
前期还可以
后期出凤凰,就没太大用了
热心网友 时间:2023-07-24 00:12
8,但是前期防空效果不错
热心网友 时间:2023-07-24 00:12
因该是16吧 就像星际1的叉叉兵一样8+8的 意思是先扣8再扣8两只手麻 再说了追猎者是远程兵(可对地对空)