发布网友 发布时间:2022-04-22 09:53
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热心网友 时间:2023-06-27 01:20
最近打黑暗的人又多起来了,所以在这个帖子里将黑暗的一些问题附带地讨论一下,欢迎补正!
黑暗召唤兽不同于训练场boss,在大多数的场合无法逃跑,全员ok则立即game over。黑暗的攻击伤害都很高,因此尽量施加chere和focus(5次后达到最大值,攻击和防御数值+5,伤害轻减到2/3,rikku的某些调和效果相同)。对于全部的黑暗召唤兽来说都具有附带异常状态的招式,防具和策略方面需要考虑周详。
速度170以上以保证动作的负载维持在3,除了使用强力的od技外,其他场合一般使用quick hit(消费较少的动作时间进行物理攻击)攻击;恢复方面尽量使用quick pocket(消耗觉少的动作时间使用道具)尽可能多地获得行动的机会。防具上应该具有auto-haste,这样才能跟上敌人的节奏。
运130以上才能命中某些黑暗召唤兽并保证发动临界一击。
武器方面尽量使用能忽视掉物理防御的七耀武器。
防具方面hp界限突破是必须的,此外,最好有免疫大多数异常状态的ribbon能力,没有的话优先考虑防御以下状态:睡眠,石化。无法免疫的状态应迅速使用道具和魔法解除。
必要时使用Guard,Sentinel吸引敌人火力。
Dark Valefor整体实力虽然在所有黑暗召唤兽中最弱,但是也远高于一般的训练场boss。
普通攻击和Sonic Wings属于protect系物理攻击,考虑使用protect和chere轻减。
Dark Valefor的速度比较慢,但Sonic Wings附加的弱delay效果会延迟我方单体的行动,需要注意。
原来的od技Energy Ray成为魔法攻击,因此施加shell和focus轻减。
最强力的Energy Blast伤害在47000以上,应使用召唤兽承受。
实力足够的话使用od技猛轰就能胜出。
Dark Ifrit整体实力较之Dark Valefor有大副提升。
其od技地狱之火焰已经异转为无属性特殊魔法,我方所有的火系防御手段都是无法抵御的;其它有属性的召唤兽同理。
同Dark Valefor,速度不足是它的弱点,但是他通常攻击都会使用的Meteor Strike附带强delay效果,将会大幅延迟我方被攻击目标的行动。
Dark Ifrit受到任何攻击都会以普通攻击作为反击。
Meteor Strike由原来的物理攻击转变成特殊魔法,但可以使用shell减半。
Hellfire的伤害将稳定在32000。
Dark Ixion:速度在170以上,行动负载已达到最小值3。所以我方在速度方面的优势几乎不复存在。引用兼注释天幻上对其性能的说明:
本次的两场战斗,Dark Ixion的行动规则和攻击手段有较大区别。
以下分别说明:
一回目:
Dark Ixion通常只使用FFX国际版新增最强无属性雷魔法サンダジャ/Thundaja进行攻击。我方的雷属性防御手段没有效果,虽然可以使用シェル/Shell来尽量减轻伤害;但是魔法同时附带的强ディレイ/Delay效果没有任何方法免疫。如果我方使用单体召唤兽,则必定会没有还手机会地被对方屈死.
Dark Ixion受到任何行动都会进行反击,附带睡眠/Sleep,アーマーブレイク/Armor Break和
メンタルブレイク/Mental Break等异常状态。但是回避和运气够高的话,他的普通攻击都可以有效地回避掉。
Dark Ixion不使用自己的OD技,当OD满100时,使用エアロスパーク/Aerospark攻击,并消耗OD槽。
二回目:
Dark Ixion通常攻击附带混乱/Confuse,アーマーブレイク/Armor Break和メンタルブレイク/Mental Break等状态。
エアロスパーク/Aerospark在攻击的同时解除各种有利状态。
Dark Ixion的强力OD技使用可能,トールハンマー/Thor's Hammer附带各种ブレイク/Break效果。其伤害将稳定在13700。Break系状态异常使用dispel解除。
Dark Shiva的HP不高,但是战斗难度远高于前3个暗黑召唤兽。
通常攻击/Attack可以解除我方各种有利状态,并且待机时间非常短,再加上Dark Shiva速度高达255,初始待机时间和动作负载均达到最小值,极具威胁。
从天一击附加抓狂,混乱和即死效果,防具方面应该多加注意。
由于魔力高达244,其od技Diamond Dust基本伤害将达到85000,应该考虑使用召唤兽承受。
Dark Bahamut的通常攻击/Attack没有什么特殊效果,使用プロテス/Protect便可以抵御.
恐怖的是,对方受到任何行动5回后,使用特殊全体物理攻击インパルス/Impulse反击,附带特殊スロウ/Slow状态无法防御,只能靠自动技能オートヘイスト/Auto Haste来免疫。另外附加各种ブレイク/Break效果则没有任何方法免疫,全员都必须使用魔法/道具来解除,非常麻烦,否则下五次行动后,必定遭受99999伤害。另外次攻击还附加石化状态。
Dark Bahamut的"运"相当高。我方“运”达不到一定水平(100以上),根本就无法命中对方。
Dark Bahamut速度高达255。
Mega Flare伤害在42000左右,同时附加强delay效果,应该使用召唤兽承受。
强敌Dark Yojimbo,在我方物理防御到达极限255时,其攻击伤害也高达1~2万。
第一战,Dark Yojimbo必定先制进攻,难以抵挡的话可以装备附带さきがけ/First Strike的武器(七曜第三形态“正宗”是不错的选择)。
连续五战胜利,Dark Yojimbo则被消灭,否则Dark Yojimbo会重新出现在第一次作战的地点,相应地,又必须从第一战开始。基于以上的特点,可以实现无限与Dark Yojimbo战斗,从而搜集梦幻装备(如附带リボン/Ribbon的防具)和ダークマター/Dark Matter,以及搜集Final Fantasy X最稀有的道具:マスタースフィア/Master Sphere。
我方无法命中Dark Yojimbo的原因绝非对方的回避高,因为敌回避值是0,是因为Dark Yojimbo运非常高,在我方运无100以上,就算命中到达255的极限,使用一般攻击也一样几乎无法命中。但是它的魔法防御不高,连续魔法+ultima的战法也是不错的选择。
敌成名OD技斩魔刀/Zanmato,伤害极高,最恐怖的是附带リレイズ/Auto-Life解除效果;如果施放,我方角色必定被击倒,并且没有任何可能复活,游戏立刻Game Over。唯一的对策只能靠我方召唤兽来承受这致命的攻击。虽然防御在255时使用召唤兽的shield可以将其伤害轻减到50000,但是由于通常没有如此高hp的召唤兽,所以同样会被击倒。(只要没有game over就不错了,还要求这么高~~~呵呵)
Daigoro附加石化和毒状态,不能防御石化的话将直接粉碎。
Kozuka附加全break效果,应该及时使用dispel解除。
Wakizashi针对全体且伤害极高,尽量使用protect和chere轻减。
Zanmato的实际伤害在防御255时也高达200000,只是由于伤害上限的关系才显示99999,一定要使用召唤兽承受。
强敌Dark Anima所有的攻击都附带异常状态:
普通攻击附加毒,石化,尸化和诅咒效果。诅咒效果可以用disepl解除。
Pain附带强制即死/Death效果,无法防御;
强力的全体割合攻击メガグラビトン/Mega-Graviton为角色HP最大值7/16的伤害,附带包括死の宣告/Doom在内的多种异常状态,(还附加睡眠,黑暗,沉默和缓慢状态)防具无リボン/Ribbon则施加リレイズ/Auto-Life状态抵御。
Dark Anima的最强OD技Oblivion为HP/MP伤害,虽然只是魔法攻击但解除大部分有利状态(リレイズ/Auto-Life除外),防御力无视且附加强delay效果(伤害5400×16)。为了避免全员自动复活后HP低下的被动局面,建议使用召唤兽承受。
作为实力最强的Dark Aeon黑暗美佳斯三姐妹,我方如果难以取胜,那么可以分别单独挑战三姊妹。[三姊妹出现后,在场景画面,我方立刻向左侧叉道移动,进入断崖场景。启动第一个水力升降台,会激发一个隐藏的逃脱三姊妹追杀迷你游戏。玩家控制Tis的任务便是以最快的速度跑向场景的最深处。如果成功逃脱,则三姊妹被孤立,玩家可以各个击破当然,战斗难度也明显地降低了]
与强敌三姊妹的战斗,战斗开始时三姊妹在全OD满的状态登场,战场形势极其严峻。三姊妹负责施放OD技Delta Attack的是Dark Cindy,多Hits的OD技威力无比(伤害是780000×6,但是由于上限的*才显示99999×6),远远超过用心棒的斩魔刀,同样附带解除リレイズ/Auto-Life状态,一定要使用召唤兽承受。只能牺牲我方三姐妹,连续抵挡Dark Sandy,Dark Mindy的强力攻击,然后承受Dark Cindy发动的强力OD技,除此外没有其它任何方法。
三姊妹各个能力超绝:
Dark Cindy:通常攻击/Attack便可以解除我方所有辅助状态。
特技Camisade 攻击HP&MP同时无视防御且解除auto-life状态,对我方非常不利。虽然是魔法攻击但是使用protect轻减。
Dark Sandy:运(80)和回避(100)相当高。
特技Razzia 攻击同样防御力无视,难以招架。虽然是魔法攻击但是使用protect轻减。
普通攻击附加石化状态,无法防御的话将直接粉碎。
Dark Mindy:回避(240)和运(130)高得难以理喻。
Passado附加即死效果。
新增特技Calamity附带各种状态(沉默,黑暗,毒和诅咒,诅咒可以使用dispel解除)和各种ブレイク/Break效果(使用dispel解除)。
因为敌人目标是3个,很容易陷入苦战;比较好的方法是首先使用Wakka/Tis强力OD技集中消灭HP最低的Dark Mindy,如此便破解了三姊妹的联合OD技(这样od槽满时则改用全体最大hp7/16的割合攻击Mega-Graviton,附加死亡宣告,沉默,黑暗,毒和缓慢等状态,需使用ribbon和shell防御和轻减伤害)战场形势大大逆转。一定要充分准备后应战。
热心网友 时间:2023-06-27 01:21
不好意思这儿是水浒Q传游戏的版块。。建议你发到FFX那个游戏版快吧
热心网友 时间:2023-06-27 01:21
intellectualenergyofth