发布网友 发布时间:2022-04-23 06:59
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-17 03:46
首先纠正一个错误观念:
屏幕刷新率≠帧数
刷新率是指屏幕每秒显示新图像的次数,是显示器的一个参数。而帧数是指游戏的帧速率,与显卡性能息息相关。
拿这个翻页动画举例子,刷新率就相当于你翻页的速度,而帧数相当于纸的页数,假定你翻页的速度是固定的每分钟120页,那么就算你画的页数再多,也只能每分钟看到120张画。
所以游戏的帧数可以超过屏幕的刷新率,但你看到的画面效果受制于显示器刷新率。
热心网友 时间:2022-06-17 03:46
游戏的帧率,和显示器的刷新率,并不是一个概念。
前者是显卡输出到显示器的视频信号每秒钟包含的画面数目,后者则是显示器每秒钟能显示的实际画面数目。
前者数字可以超过后者,也可以低于后者。
热心网友 时间:2022-06-17 03:47
可以。
游戏实际帧数只跟cpu、显卡等硬件配置相关,不开垂直同步的情况下,并不限显示器刷新率的*。显示器不能达到120hz,并不代表游戏不能达到更高帧数,只是显示器无法显示更高帧数。
热心网友 时间:2022-06-17 03:47
游戏帧数是可以超过120FPS,虽然屏幕刷新率没有120HZ,屏幕刷新率和游戏帧数是两个不同的概念。我们常常可以看到游戏FPS可以达到几百的情况(显卡性能远超游戏要求),虽然屏幕刷新率只有60HZ。
游戏帧数超过屏幕刷新率,可能会造成画面撕裂,因为屏幕刷新一次的时间里有许多帧的画面,这时可以开启垂直同步,可以降低显卡工作强度,解决画面撕裂等。
热心网友 时间:2022-06-17 03:48
游戏的帧数和电脑显示屏的刷新率完全不是一个概念,游戏帧数是择相应的显示画面中运行的速度效率或流畅度,而显示器的120赫兹刷新率,是指输出的画面效果,如果一个显卡带不动这个游戏有多少赫兹都没有用。