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什么是C/S和B/S结构,各有什么优缺点

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热心网友

不能单纯的说哪个结构好哪个结构差,因为他们的主要侧重点或者说优势不太一样。
c/s
模式:客户端/服务器,其实从字面上都可以看出来,它的结构必然很庞大,比较复杂,功能强大,一般对环境要求比较高,实时交互性好,但是维护比较麻烦,需要分别安装客户端和服务端。比如:通常玩的网络游戏一般都属于c/s模式的的结构。
b/s模式:
浏览器/服务器,其实b/s模式可以看做是c/s模式的一种,浏览器也是一个客户端的嘛,只是一般情况下操作系统已经集成了这个客户端不用安装就是了,他的结构比较简单,维护比较方便,功能相对没有c/s结构的强大。通常我们用的网上银行啊,基于浏览器的这些基本上都属于b/s模式的。
回答的不太全面,比较简单哈
:)

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