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AE的puppet有什么用 介绍下用法

发布网友 发布时间:2022-04-23 07:13

我来回答

2个回答

懂视网 时间:2022-05-19 02:17

其实很简单,puppet agent只要知道puppet是什么就可以了

你可以将“puppet”写在/etc/hosts里,比如:
127.0.0.1 puppet
这样就不必在puppet.conf中指定server=127.0.0.1了
你还可以给主机改名称,比如:
hostnamectl set-hostname x.y.com
然后给你的puppet server一个A记录,注意这个A记录必须也是y.com的子域名

所以它的A记录应该是puppet.y.com 这样你什么都不用写,不用填/etc/hosts,不用改puppet.conf

你host puppet就可以得到这个puppet.y.com的主机地址了,是不是很神奇?

总结

热心网友 时间:2022-05-18 23:25

他的翻译叫法叫木偶工具,主要用来通过扭曲来制作动画,

下面随便谈一下自己的粗浅经验:

1.可以做简单的角色动画(如客户要求在片子中间做一下世博会的海宝的招手动作,因为海宝的角色是三维的,不可以重新建模做三维角色动画,通过PUPPET就可以轻松实现)

2.角色局部变形(直销片中女人*上翘,大腿变细,腰围变细等动画可以在瞬间实现)

3.把粒子 光束等无机的抽象元素做二维的路径动画,(如:可以用粒子做成直线方向上的烟雾,通过嵌套层变形,使烟雾飘过汽车顶部,食品的香气弥漫环绕等等,既出气氛,实现起来有方便,非常好。不过必须做潜逃层,如果粒子有APL通道,要在潜逃曾里建一个固态曾。通过固态曾的动画来实现对粒子的动画,动画完成后再把固态曾隐藏)

4.把文字做二维的偏旁部首的组合动画,因为PUPPET具有连带功能(角色动画里叫IK),他动画的只会动画与之有关联的部分,所以如果是彼此的偏旁部首,是不会受到彼此的影响的,所以就实现了对一个文字的拆分动画,(这也是粒子光束的动画一定要通过动画固态曾来实现)

5.以上只是个人的一些小小经验,希望能起到抛砖引玉的效果,没有灯打了不少错字,希望能看懂无字天书。

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