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UI设计师的工作职责是什么?

发布网友 发布时间:2022-04-22 06:51

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热心网友 时间:2022-04-19 14:24

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热心网友 时间:2022-04-19 15:42

UI设计的就业方向十分广泛,工作职责有具体的工作决定,并不是具体的,可以从事的工作包含了全行业涉及的领域:UI设计、网站管理、网页设计、交互平台设计、app移动界面设计、用户体验、产品设计、电商产品包装设计等,其实目前的UI设计师已经开始发生转变,并不仅仅是停留在作业面的阶段,出现了很多细分方向。

目前UI设计师的方向大致分为:

视觉方向UI设计师:以视觉效果为核心的UI设计师。

产品方向UI设计师:具有产品思维的UI设计师。

动效方向UI设计师:在普通的界面设计基础上,熟悉交互动效设计的设计师。

实现方向UI设计师:UI设计的基础上向前端工程师延伸,并且可以单独完成项目的能力。

全栈UI设计师:能够单独完成产品阶段倒是想整个过程的设计师。

UI设计师方向

由此可见,设计师的工作职责是细分为很多方面的,并不是单一的职责,当然在UI设计的学习中是涵盖了这些方面的,只要自己学得好,这些职责都可以胜任。

UI设计师需要掌握的技能

热心网友 时间:2022-04-19 17:17

简单的从UI设计的工作流程去讲解一下UI设计师的工作职责。

一.UI设计参与完成的工作。

UI设计的工作流程会根据公司性质、规模、项目性质、项目规模、UI职能要求等的不同有所区别。

UI设计参与完成的流程大致为:

1. 参与需求评审,理解PRD

2. 用户调研、情绪板梳理(主要针对一些对体验、视觉要求很高的产品,需要更加多关注人的设计,不是必要流程)

3. 交互设计

4. 视觉设计

5. 视觉评审(视觉稿确定过后)

6. UI走查、验收(开发提测后,发布前)

在工作过程中,可能会组织团队成员对设计方案、项目进行复盘,这样细致的分工会把每个环节都打磨得非常到位。我们再来细分工作中的每一步,具体的工作内容是什么?

1.参与需求评审,理解PRD

一个项目全员开始动工,应该就是从需求评审开始。在产品理清楚需求后,会输出PRD或者原型草图,依据PRD或者原型草图来和项目组的全体成员澄清需求。在需求澄清会中,项目组成员会对需求、操作流程、业务逻辑等提出不同的问题,产品完善问题。需求澄清不会一次就让项目组全体成员清晰的明确所有需求,产品会根据大家的疑惑去不断完善需求内容,在多次的需求澄清后,大家达成一致的共识,正式开始动工。

在这个过程中UI设计需要:

(1)反复和产品沟通,确认,协助产品给出原型草图。

(2)协助产品明确产品的市场定位、产品定义、客户群体、运行方式等。

2. 用户调研、情绪板梳理

产品、UI、UE等相关人员会依据产品的定位、竞品分析、目标用户的使用场景、需求、心理等提出用户的研究报告。

在这个过程中UI设计需要:

(1)参与讨论,输出纸稿线框稿、用工具制作线框图。

(2)协助产品初拟产品设计方向和思路,提出可用性设计建议。

3. 交互设计

交互设计阶段一般由交互设计师(UE)和产品一起制定,根据可用性分析结果制定交互方式、操作流程、跳转流程等。在线框图阶段去设计交互流程,可以减少由于交互流程改变而带来的视觉设计的改变。这个阶段会输出原型图,以支持后面做详细的视觉设计。很多公司没有专职的交互设计师,交互设计由产品或者UI完成。

在这个过程中UI设计需要:

(1)这个过程,UI可以依据上一个流程中的输出,初步设计产品的风格,然后和产品不断推敲。

(2)原型设计的不断完善,纸质草图-线框图-低保真-高保真(高保真原型成本较高,很多小规模的公司都不做高保真原型设计)。

4.视觉设计

视觉设计阶段,UI根据界面原型,对界面原型进行视觉效果的处理。该项目组的UI在明确界面风格、要求后,开始制作所有界面的视觉设计

在这个过程中UI设计需要:

(1)确定整个界面的风格、界面、窗口、图标、色调、按钮的表现。

(2)完成所有界面的视觉设计,交出最终的视觉稿。

5. 视觉评审

在视觉稿确定之后,UI设计组针对界面做一致性测试、简洁性测试、美观度测试、用户体验测试、行业标准测试等。然后召集项目组所有人员召开原型的可用性测试评审会,发现可用性问题并提出修改意见。当视觉评审过了之后,配合技术部门实现界面设计的实际效果。

在这个过程中UI设计需要:

(1)针对提出的问题,对界面进行不断的完善。

(2)参与视觉评审全过程。

(3)配合技术部门实现界面设计的实际效果,给出最后的界面效果图,标注好距离、 尺寸、颜色、文字大小等。

(4)输出前端开发工程师需要的切图。

6. UI走查、验收

在发布前,测试会针对可用性、用户体验、测试界面等对设计问题进行一下回馈,在依据这些问题把设计工作进行细节调整。再正式发布之后,收集市场上真实的用户体验并记录,为下个版本提供强有力的市场需求。

在这个过程中UI设计需要:

(1)不断完善界面设计。

(2)UI人员把可行性建议进行完善,不断总结以备以后产品设计升级。

当然,以上谈到的UI设计工作只是一个大致的流程,一个项目UI参与的流程肯定是会依据公司性质、规模、项目性质、人员配比等不同,所做的工作有所缩减或精分。

热心网友 时间:2022-04-19 19:08

UI设计师的工作职责有以下几点:

1、负责公司互联网产品app、web、h5等的用户界面设计工作;
2、负责运营活动相关的平面及视频设计支持;
3、负责完成产品相关的界面、图标、动画等的图形界面设计,并参与制定、编写产品视觉设计规范文档;
4、整理和分析用户行为数据,充分了解用户需求,跟踪和评估产品用户体验,对界面进行持续的设计优化等。
Pixso协同设计可以多人云端协作设计,实时同步字号、边框、颜色等各种细节。Pixso协同设计不仅是一站式产品设计协作工具,更是一款专业的UI/UX设计工具,更多矢量网格、布尔运算、样式创建、智能排版等高阶功能,使设计师真正专注于创造本身。Pixso协同设计不仅实现了和Sketch、AdobeXD的无缝衔接,更基于优秀的组件变体、自动布局、实时协作等特色功能,团队成员面对一个复杂的设计项目,不再需要等主视觉完成后再进行子页面设计,让UI设计师在网页上就可以尽情自由创作。

想要了解更多关于UI设计师的工作职责的相关信息推荐选择Pixso协同设计。Pixso通过内网本地服务器部署,确保团队敏感数据和核心业务数据私有化,直接在原型基础上,快速邀请团队成员开启设计协作,自动生成切图标注,打开浏览器就能获取CSS、iOS、Android代码片段,还能根据团队配置,进行定制化功能开发,自定义管理权限,规避数据泄露风险。

热心网友 时间:2022-04-19 21:16

用户界面设计又分为三个职位,分别是用户体验设计师、交互设计师和界面设计师。我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注。所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师。
APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。
ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。
UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。
UI设计的工作内容:
具还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的工作流程:
1、在设计之前,首先需要产品经理确定好客户或者老板的需求。
2、确定需求之后,产品经理会做具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。
3、设计组内部会议、界面风格确定。这个时候需要确定一个设计负责人。设计负责人会给同事做具体的工作安排,线框图标、版式设计等都有具体的分配。
4、分工已经明确,进行具体设计工作。
5、标注图、效果图、切图。这个步骤,产品经理会进行把关。
6、开发完成,进行最后的测试。测试工程师会对开发出来的产品进行测试,看看有没有疏漏,有没有错误,当测试和调试完成,上线,就完成了整个开发的流程。
现在企业对于UI设计师的需求也越来越多,之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作,但是现在企业需要变多所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计,网页界面设计,交互动效设计,小程序设计,插画设计等等。
如果是现在只会一个移动端APP设计找工作就比较难的,所以我们就需要不断的学习,充实自己,提升自己的能力,不然很容易就被这个社会淘汰了。
那么我们接下来了解一下现在学习UI设计需要会哪些设计能力?
我们第一个要掌握的能力就是软件技法能力
我们在学习UI设计的过程当中,需要学习到很多知识,比如 PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。而学习到这些软件,可以通过视视频,书籍,网站等多种方法学习。
工欲善其事必先利其器,从这个阶段开始,觉得先学习软件工具了,一般UI设计要学习有以下8款软件(PS,AI,AE,XD,ARP,C4D,蓝湖,默刀软件)那么这几款软件在UI设计工作是负责什么的呢?
PS:PS软件在UI设计工作中主要来用做UI设计界面设计、图标设计、图片处理的
AI:AI软件在UI设计工作中主要用来做UI界面设计、图标设计、字体设计、插画设计的
AE:AE软件在UI设计工作中主要用来做动效设计的
XD:XD或者sketch软件,Sketch(只能在苹果电脑上安装)XD软件可以在双系统上安装
Sketch和XD这两款软件功能是差不多的,XD的话是一款非常适合做UI设计工作,XD做图会非常快,因为XD的工具特别少,里面的工具是专门为做UI设计工作开发的一款软件,而且XD软件特别小,不会卡。
ARP:ARP或者默刀软件,ARP和默刀软件功能差不多二选一学习就可以了,这两款软件都是做原型设计的
UI设计是由很多很多界面组成的,这些界面每一步之间去交接的这个界面,如果说我们只做一个界面,UI设计师是可以做出来的,但是要做几十个上面个界面,如果我们一个个做是肯定会出问题的,所以需要先制作原型,我们根据原型再制作界面,这就是我们的前后联系,原型是不用做这个颜色,图标,细节的,只需搭建一个基础的版式就行,这个就是我们用ARP或者默刀软件做的。
C4D:C4D软件在UI设计工作中主要用来做建模的
蓝湖:蓝湖软件在UI设计工作中主要用来做标注设计的
就是我们做好了页面,这个页面的高底,宽度,包括页面的色值我们都需要标注出来,为什么需要标注呢,因为我们做的图,做完之后他就是张图片,这个图片我们用手机是点不了的,我们手机APP上的那些图之所以能点,那是因为有程序猿做了一个二次开发,这个东西我们不用懂,但是我们要标注出来,标注出来让程序猿知道你的颜色,你的色值,你的尺寸到时是多少,他才能开发出来。
那么除了软件技法之外我们还需要会哪能力?

我们可以用软件做一些图,但是呢软件只是个工具,我们还需要会设计
设计包含了:图标设计,界面设计,动效设计,交互设计,运营设计,插画设计,平面设计,作品集设计,小程序设计
图标设计:手机及电脑上的界面里面的图标
界面设计:手机APP界面和电脑上的界面
动效设计:动效设计可能很多人没有留意过,但是动效设计是非常非常重要的,只要是页面切换效果都属于动效设计
交互设计:交互设计要做的就是原型图设计
UI设计师的职业发展:
设计学完后就业方向非常广,除了美工,可以做webUI设计师、移动端UI设计师、平面设计师、产品经理等很多方向。图形设计师,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;交互设计师,设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等;用户测试/研究工程师,主要测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,通常采用户外问卷的形式来衡量UI设计的合理性。所以,学习UI设计就业方向非常广,可以给子自己很多不同的工作选择。
总之,UI设计师的主要工作内容就是设计出能够满足用户需求的界面设计。这需要设计师既要有扎实的设计功底,又要懂得一些基础的软件开发知识,和前端知识等等。因此传统的设计师比较起来,UI设计师在当今社会需求量更大。

热心网友 时间:2022-04-19 23:41

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

热心网友 时间:2022-04-20 02:22

1、负责用户界面设计,根据产品原型进行具体效果图设计,视觉设计(包括主次界面风格化,版面布局细节处理,icon绘制等)
2、完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。
3、参与产品构思及软件界面优化,提出对产品界面规划,把握产品最终界面实现效果。
4、结合用户体验,优化完善设计,制定可行的产品品质提升方案。
5、拥有广告或互联网营销视觉设计经验,具有较强的执行能力。
6、熟悉品牌文化与产品调性,具备丰富的平面设计和广告创意能力。
7、熟悉常用设计工具,具备一定插画绘制能力,对后期处理及动效设计有一定了解。
8、设计思路清晰,有丰富的创新思维、想象力及较强的视觉感知能力
9、具备良好的沟通协作及抗压能力。

热心网友 时间:2022-04-20 05:20

UI设计师的工作职责有以下几点:
1.负责软件界面的美术、创意工作和制作工作。
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。
3.充分理解产品策划思路及理念,配合产品经理和研发人员实现产品各种界面的视觉设计。
4.建立和完善产品界面视觉设计规范。
5.根据交互设计及产品规划,完成产品(iPhone、Android、web平台APP及网站)相关的用户界面视觉设计。
6.配合产品开发中的图形界面(GUI)设计。
7.对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识。
8.具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神

热心网友 时间:2022-04-20 08:35

用户体验设计师,工作涉及多链路,在实实在在的解决产品的体验问题。

1. 发掘用户需求,打造极致的体验

产品体验是以用户为中心的,产品体验设计师应该是最了解用户的群体之一。

成功始于好想法。体验设计师们采用调研、脑暴等方式,发掘用户的潜在需求。

为用户带来更易用、更高效、更舒适的产品体验,从而让他们更爱你的产品。

2. 推动执行落地,打造有效的创新

发掘到产品面临的问题及用户需求后,不要让闪光点被淡忘,及时进行有效的落地实行,才能实打实解决问题。

3. 搜集用户反馈,推动产品优化

产品上线不是体验设计的最终结果,用户反馈才是对体验设计质量的检验。

反馈不好,再次找问题、解决问题,以此推进产品设计的持续优化。反馈好,皆大欢喜。

热心网友 时间:2022-04-20 12:06

网页图标设计,整体的界面设计,一定的交互设计,与开发人员对接工作,图片资源的切图标注与输出

热心网友 时间:2022-04-20 15:54

软件技术工程师
随着移动互联网的普及与发展,手机应用不断深入我们生活的方方面面,移动系统和软件应用的开发领域,成为了未来具有潜力的行业之一,合格的软件人才在任何企业都具有不可替代的竞争优势 。

选择江西新华电脑学院软件技术工程师专业,你将学习:
网络安全基础、Dreamweaver网页设计、Photoshop网页效果图制作、Window Server 2008服务、器操作系统和活动目录、C语言、SQL Server2005数据库、设计和高级查询、HTML5+CSS3、JavaScript、jQuery高级编程、动态网页设计PHP+MYSQL、Linux服务器操作系统、数据结构软件工程、JAVA面向对象程序设计、oracle数据库、J2EE服务器端高级编程、手机APP视觉设计、APP应用程序开发等。

热心网友 时间:2022-04-20 19:59

UI设计需要学习的有PS,AI,AE,ARP,以及其他辅助工具Xmind, 蓝湖等软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。

热心网友 时间:2022-04-21 00:37

基础软件:Photoshop、illustrator
岗位:平面广告设计师、网站美工中级学习
内容:PC端网页界面移动端设计、用户体验 (UX)、情感化设计及计算、个性化设计
软件:DesignX、AE、C4D
岗位:产品UI设计师、运营UI设计师、技术UI设计师、运营UI、产品运营经理、UE交互设计师、产品专员
高级学习内容:HTML+CSS项目实战JS+JqueryHTML5+CSS3、产品策划
软件:Fireworks制图、MUGEDA、Axure、蓝湖

热心网友 时间:2022-04-21 05:32

用户体验设计师,工作涉及多链路,在实实在在的解决产品的体验问题。
1. 发掘用户需求,打造极致的体验
产品体验是以用户为中心的,产品体验设计师应该是最了解用户的群体之一。
成功始于好想法。体验设计师们采用调研、脑暴等方式,发掘用户的潜在需求。
为用户带来更易用、更高效、更舒适的产品体验,从而让他们更爱你的产品。
2. 推动执行落地,打造有效的创新
发掘到产品面临的问题及用户需求后,不要让闪光点被淡忘,及时进行有效的落地实行,才能实打实解决问题。
3. 用户反馈,推动产品优化
产品上线不是体验设计的最终结果,用户反馈才是对体验设计质量的检验。
反馈不好,再次找问题、解决问题,以此推进产品设计的持续优化。反馈好,皆大欢喜

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