发布网友 发布时间:2022-04-22 06:54
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热心网友 时间:2022-06-17 00:16
打开3DS Max,进入3DS Max的操作界面,如图所示:
在右侧的Object Type里找到Sphere选项在视图里制作一个球体,如图所示:
在右侧的工具区选择Shape选项,如图所示:
在Object Type里找到Line选项,在视图里绘制一条曲线,如图所示:
选择球体,在左侧找到Motion选项,点击Motion选,进入Motion的操作界面,如图所示:
在Assign Controller里选择Position选项,如图所示:
然后选择Assign Controller选项,如图所示:
点击Assign Controller选项,弹出Assign Position Controller对话框,在该对话框里找到Path Constraint选项,如图所示:
点击Path Constraint选项点击OK,在右侧的属性栏里找到Add Path选项,如图所示:
点击Add Path选项,在视图里选择曲线,在时间轴上可以看到第一帧和最后一帧都变成了关键帧,如图所示:
点击播放按钮,可以看到球体就沿着曲线做动画了,截取一帧,如图所示:
(望楼主采纳哦)
热心网友 时间:2022-06-17 00:17
做完路径约束动画之后,选择动画的物体,在视口下面的时间线中选0帧的关键点,使用鼠标将其拖动到70帧,也就是你想要的帧数就行了.