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①3伤害2后座3连射,飞龙,18米内(含)有甲一*爆头,射速同M4,极强的压制能力,团战个人站竞技爆破生化都有不错的表现。
②3命中2后座3连射,凤凰,完美弹道,缺点是伤害略低不能有甲一*爆头,远距离头部一*加*一*都不死。
③5伤害2后座1连射,帝王,扫荡全场的伤害能力,50多米有甲秒爆头,缺点是射速偏慢,同AK,近距离遇到高射速*支略显吃力。
PS:一把完美的追击,无论怎么加点,都必须有2后座。连射加1,2提升都很小,2到3提升非常大。伤害则是从3到4有一个质的飞跃(降低护甲修正)。
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追击者弹道比较好。但是火力比较小。如果楼主喜欢玩团队爆破等玩家对打的模式,那么单发输出比较重要,推荐首先加火力,其次是命中与后座。命中控制点*准,远距离战斗力大增。后座控制弹道,近距离扫射弹道很容易控制。如果楼主喜欢玩生化和灾变的话,射速,载弹是首先要强化的。我又把加八的黄金追击者,射速加爆,载弹能加就加,玩生化对着js头部就是一嗦字,尝尝就是过一会儿就爆头了。原因是与僵尸对决时,一般在近距离,所以射速和载弹需要首要强化,其次加的是火力和后座。
热心网友
都不好,觉得应该加伤害、命中、连射,因为追击者已经很轻了,后座不算太大,命中率也比较高,所以强化后座没什么用,反而是伤害和连射要加,伤害这*还可以提高,连射加到类似毁灭就很好了