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魔兽世界为什么竞技场一般要一星期打一次?

发布网友 发布时间:2022-04-22 09:10

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5个回答

热心网友 时间:2024-02-14 07:25

首先是,竞技场分数要每星期出赛10场及10场以上才有资格拿,并且你的出场率要达到你的战队所有比赛的40%以上。
其次,分数的计算是依据你战队的等级,等级越高,分数越高。(分数的计算公式我不在这里赘述了。你可以百度的网页搜索一下。)
第三,三种类型的战队,2V2,3V3,5V5中,5V5的分数是最高的,打个比方,2V2有70%,3V3有90%,5V5是100%。每个星期结算的时候,会依据得分最高的那个奖励你竞技场分数。

所以,对于一般的便当队伍,打完一轮(就是10场)的5V5,就不要去参加3V3,2V2了,因为一般没用。而之所以不要打多,有两方面原因:一,10场以后的比赛,你们的输率比之前的大。。。所以不要打了。(当然,这个只是罗列原因而已,不是说你就是这样~~~ ^ ^~)
二,部分人打多几场的话,可能会导致另外部分队友的出场数不够(你必须在你战队的所有比赛中出场率达到40%,才有分拿),所以不要打多。

热心网友 时间:2024-02-14 07:25

竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。

每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。

一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。

这里有官方的jjc计算器还有计算公式,你自己看看就知道怎么回事了。
http://cn.wowarmory.com/arena-calculator.xml

热心网友 时间:2024-02-14 07:26

JJC分数一周结算一次,起算分数的场次为10场。
为什麽他们不打可能是因为你们组建的是野队,大家配合很少,可能这个CD你们赢多输少,那就会害怕再打下去输多赢少了,因为你分数高了会碰到同样分数高的队伍,这样等到结算分数的时候就不合算。

热心网友 时间:2024-02-14 07:27

首先你要明确1个星期JJC的分数结算一次
多打了不是不好。是你的队友认为你们的队伍比较差点。多打了队伍等级会掉下去。分拿的少。。
其次是JJC的队伍只有每周打满10场比赛你才有分

热心网友 时间:2024-02-14 07:27

不是打多了不好

而是看你的分数

如果你参加的混分队

那么赢得少

输得多

那就是一周打一次

也就是你战队的等积分越多

你每周可以获得竞技场分数就越多

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