发布网友 发布时间:2022-04-23 22:09
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热心网友 时间:2022-05-03 10:59
两个都好,都是基础软件,但C4D更全面。
C4D的功能完善性有很大优势,比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,都可以通过C4D来完成。3DMax只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVLayout,雕刻用的ZBrush等。同样的目的,C4D这一个软件就能包打一切,更加全面。
做装修或建筑效果,肯定是3DMAX,与CAD无缝对接,且有大量室内相关素材库,各种教程都很方便查找,解决问题效率会高得多,可以快速搭建自己的工作流。建筑/装修行业几乎全是CAD/max/文件。如果选择C4D进入装修行业,与其他单位文件对接就是个大问题,几乎不可行。
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MoGraph系统:在Cinema 4D 9.6版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4D所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大,可以渲染出极为*真的效果。
BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
热心网友 时间:2022-05-03 12:17
1、C4D的渲染器,速度是世界最快的,渲染效果也比3DMAX强一个档次。
2、动画方面比3DMAX强、主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。
3、跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一,而它在工业渲染领域立足的根本,就是对各类工业设计软件的接口也非常完善,
4、C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,3DMAX只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等,C4D只用这一个软件就能包打一切了
5、C4D的毛发系统是目前世界最先进的毛发系统,3DMAX的毛发虽然也没什么缺陷,但确实不算强大,也不算先进。
毛发系统:Cinema 4d所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大可以渲染出极为*真的效果。
BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
CINEBENCH:花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件亚洲测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能
参考资料来源:百度百科—c4d
热心网友 时间:2022-05-03 13:51
C4D比3DMAX的功能更强:
1、C4D的渲染速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也不如3DMAX。
2、C4D动画方面比3DMAX强,主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。
比如做2个物体的阵列动画,可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显,但如果是1000个物体,3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工,主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块。
3、C4D的表达式,是目前世界最先进的节点式表达式,3DMAX尽管也有被称为表达式的东西,但那只是个小玩具,几乎等于没用,因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合,所以导致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一的效果。
C4D的表达式十分完善,而且所有节点全部都能与TP粒子互连,因此导致C4D的粒子绝对完秒3DMAX。
毛发系统:Cinema 4d所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d的渲染插件非常强大可以渲染出极为*真的效果。
BodyPaint 3D:三维纹理绘画使用这个模块可以直接在C4D模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
CINEBENCH:花鸦三维动画机构是德国MAXON公司软件亚洲测试组成员,推介使用马克森CINEBENCH r11版本测试电脑三维制图以及动画性能
参考资料来源:百度百科—c4d
参考资料来源:百度百科—3dmax
热心网友 时间:2022-05-03 15:43
C4D。
C4D入门较快,在栏目包装,电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用,C4D它涉及的领域除了建筑表现、运动图像、动画之外,也涉及电影制作。
C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。一个模块一个模块的讲,篇幅就大了去了3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出。
C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能。3DMAX只能依赖其他软件来解决。这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用这一个软件就能包打一切了。
3ds Max是最早面市运用广泛,上手容易,是初学三维者的首选,只要效果图制作思路清晰,上手还是很容易的,而且3DMAX后面的版本是越来越便捷,操作起来非常适合初学的人。3ds Max和C4D有一定重叠,但其优势是建筑可视化(室内设计和建筑表现)。
热心网友 时间:2022-05-03 17:51
C4D更好一些。单论软件本身,C4D几乎所有模块都比3DMAX强大。3DMAX唯一的优势,就是在国内经营的年头比较长,人们的认可度比较高。还有就是在装修行业,处于垄断地位。C4D主要是在影视后期,工业渲染这两个行业表现突出。
1、动画方面比3DMAX强,主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。比如做2个物体的阵列动画,可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显。
但如果是1000个物体,3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工,主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块,C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。
2、C4D的功能完善性也有优势。比如相对复杂的UV,贴图绘制,三维雕刻等功能,3DMAX只能依赖其他软件来解决,这就需要学习很多软件,比如展UV的UVlayout,雕刻用的ZBRUSH等,C4D只用这一个软件就能包打一切了。