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XBOX360游戏的画面效果还能提高么?还有更多的机能能够发掘么?_百度...

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热心网友

游戏主机的硬件是定死的,不像电脑那样能够更新替换。机能也是有限的..现在游戏厂商在家用机上出游戏都是尽可能地去发挥主机的性能,优化程序,简化某些东西,更大限度地发挥有限硬件的性能。以PS2的战神2为例,在PS2多边形处理能力有限的情况下,游戏中用了许多的3D背景贴图来造成视觉错误,从而看上去达到了PS2所无法实现的机能。对于360也是同样的道理,在保持帧数最低限度稳定的情况下,简化一部分程序,抽出一部分硬件空间,尽可能去提高画面表现。这个对比一下家用机版生化5和PC版就知道了..家用机版生化5画面表现还不错,但敌人AI很低,你只要在拿火焰弓的敌人面前不断走动,他就不停地瞄准,不会采取其他攻击方式。这就是硬件性能有限,因为AI的计算需要消耗大量CPU...360的处理器不及高端电脑处理器,360无法做到游戏跟AI两者兼顾,所以简化了这一部分的程序。所以说,能表现怎样的游戏完全就是看游戏制作小组开发更优化的引擎,如何进一步去榨干有限硬件的机能。

微软会出售XBOX360硬件更新?
这是无稽之谈..360的硬件全部是焊接在主板上的,不可能像电脑那样拆下来替换。只有出新主机..

热心网友

等新游戏吧,会有效利用xbox的机能创造更好的效果的!
实话说游戏引擎对于画面的影响比较大的,不好的引擎对于好的画面也跑不动。
主要画面是厂商对于游戏的设置,光影、场面精细度等等。
所以未必不会更好。

热心网友

游戏画面提高这个是毫无疑问的~!
游戏厂家对游戏机的掌握是一点一点提升的这点从PS2上就可以看出来了~!

所以X360的游戏机能还没有被完全开发出来~!

热心网友

360毕竟是5年前的机器了,指望游戏画面还能有质的进步,不可能,使命召唤6的画面很大程度上是强在美工,这一点从PC配置要求就能看出来。
其实一个游戏的品质高低不只有画面一个标准,就好比当年pc上的使命召唤1,放到今天如果你没玩过去试试,依然是个好游戏。明年4月的战争机器3,应该就是360机能的极限了。
家用主机的架构和PC差很多,像360,PS3这样的主机研发需要投入海量的财力人力,不是像PC换个显卡就能提升画面那么简单的,下一代主机至少也要3年以后。
镖客这样的神作够玩好几个月了,只要玩的投入,俄罗斯方块也能high。楼主还是关注下周的Natal吧

热心网友

首先,硬件性能的提升是肯定不可能的。毕竟架构是定下来的。但是可以通过软件方便进行提升啊。优化游戏引擎就可以不断的提升游戏的画面效果。引用xbox360游戏开发人员的话,xbox360现在的生命周期才走到一边。可以想象一下以后的游戏画面肯定还会在提升的。使命召唤6不会是终点。
其二,微软也不会对xbox360做硬件升级,如果升级了那就不是xbox360了那就是xbox720了。记住xbox360是一个游戏平台,他必须顾及以前已经购买机子的玩家。但是微软一定会不断更新xbox360的周边,不断扩大其功能的

热心网友

画面效果也看游戏了,游戏做的细致,那就会好,硬件条件就摆在那,有的时候也会有画面变慢的情况出现的
以后暂时还不会更新硬件的,目前就是游戏制作的提高会提高画质,360支持1080P的输出

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