发布网友 发布时间:2022-04-25 14:33
共2个回答
热心网友 时间:2022-05-01 17:15
PROE做风扇扇叶的步骤如下:
新建零件“shan”,并选择模板为“mmns_part-solid”。
在Top面上拉伸一个圆柱。
草绘拉伸的截面。
拉伸的高度为2.5。
在上一步创建好的拉伸上表面上继续拉伸。
草绘拉伸的截面。
拉伸切除。
得到的切口。
对上一步得到的切口进行阵列操作。
阵列后的结果。
创建环形折弯特征。
在“参照”下,勾选“实体几何”,并开始草绘。
草绘在right面上。
注意,这里首先要草绘一个几何坐标系。
参照侧边,草绘一直线。
选择折弯方式为“360度折弯”。
选择首尾两个侧面相贴合。
确定之后得到环形折弯的特征。
参照外环的底面,创建基准平面。
在上一步创建的基准平面上创建拉伸特征。
草绘和外环直径相同的圆。
向上拉伸高度为2.5。
对内侧棱边倒圆角。
对外侧棱边倒圆角。
创建通过底面的基准平面。
创建基准平面。
创建扫描曲面特征。
这里是选取扫描的轨迹。
扫描轨迹。
选择“下一个”。
终端开放。
绘制扫描的截面。
得到的扫描截面。
阵列扫描后的曲面。
加厚第一个扫描截面。
阵列加厚后的特征。
倒圆角R15。
对圆角进行阵列。
对阵列后的特征倒圆角R15。
对圆角进行阵列。
倒圆角R45。
同样对圆角进行阵列。
再次创建倒圆角特征。
重复阵列操作。
得到阵列后的特征。
在外侧的底面上拉伸。
截面为直径为25的圆。
拉伸高度为12,向外。
创建基准平面。
在新建的基准面上拉伸。
草绘拉伸截面为直径为21的圆。
拉伸切除实体。
创建倒圆角特征。
再次倒圆角。
参照凹槽底面,创建基准平面。
在新建的基准面上创建拉伸特征。
草绘拉伸的截面。
拉伸到下一截面。
得到的凸台特征。
在凸台的顶面上拉伸。
草绘拉低的截面。
向下切除。
切除后得到的通孔。
创建筋特征。
进入草绘。
草绘的放置面为right面。
草绘筋的截面。
对筋特征进行倒圆角。
将筋特征阵列。
对倒圆角特征进行阵列。
参照轴阵列。
在内侧底面上创建圆环凸台。
凸台的截面。
凸台高度为1.5。
在同一个平面上拉伸。
草绘截面。
第二个凸台的高度为1。
在背部面上拉伸。
草绘拉伸的截面。
拉伸切除。
同样的方式,创建拉伸特征。
拉伸截面。
拉伸切除。
对两个拉伸切除的特征进行阵列。
两次阵列后的结果。
倒圆角。
对倒圆角进行参照阵列。
隐藏新建的基准平面。
在【层树】下,保存隐藏后的状态。
至此,风扇的叶片创建完毕。
Pro/Engineer功能如下:
特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);
参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);
通过零件的特征值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计;
支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等)。
贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变动)。其它辅助模块将进一步提高扩展 Pro/ENGINEER的基本功能。
热心网友 时间:2022-05-01 18:33
首先知道扇叶的弧度,拉伸成曲面,再上曲面上新建一个工作平面,在上面画你所需的扇叶形状,在拉伸到刚才曲面,再修剪、实体化,OK。