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热心网友
呵呵 正好MAYA和MAX的转换我很熟悉
到处的时候 默认设计就行 MAYA2009以上版本会提示错误 但不影响
进入MAX时 首先要注意单位 也是最容易让人晕的
然后如果有动画 需要做点缓存导入动作 MAYA里面叫cache
如果还不明白 欢迎直接交流 百度搜“淘淘漫”就能找到我
热心网友
FBX理论上是可以带动画的,但是MAX与MAYA的骨骼系统不一样,最好是先在MAX里导出点缓存文件,然后导出OBJ模型,到MAYA里指定点缓存。
我以前用的是MAYA导MAX可以用,没有任何问题。MAX导MAYA应该理论一样吧。
热心网友
我以前也遇到过这样的问题
很早以前写到QQ空间了,你看一下,有没有一些帮助
http://user.qzone.qq.com/286852201/blog/12546814
热心网友
不会=、=