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3DMAX 还是C4D???啊

发布网友 发布时间:2022-04-22 00:59

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5个回答

热心网友 时间:2022-06-04 01:19

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3dsMax简称Max,是美国Autodesk公司开发的一款非常成熟的三维动画软件,功能强大,扩展性好。在建筑、室内及游戏方面都有广泛应用。

C4D是德国MAXON公司研发的3D绘图软件,其高效的运算速度和强大的渲染插件在行业内著称!近几年在电视包装领域被广泛应用,它内置的一些变形、克隆、渲染和AE的结合功能做的很优秀,所以C4D也被称为“阵列动画与多边形之王”。

两款软件都是非常好的三维动画软件,不同的软件有时候是可以做出同样的效果,比如做矩阵动画,两款软件都可以做,但C4D一天就能干Max十天的活!用哪个更合适就不用说了吧!所以每个软件都会有自己的优势及更擅长的那一面。

Max综合能力强大,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性非常高。这一点C4D就不如MAX了,利用软件自身优势去做它最擅长的事情,这才是正确选择!从应用行业来说,区别也很明显了!如果想从事建筑、室内或游戏方向,Max是不二选择;如果想做栏目包装,广告宣传片之类的那就学C4D。

扩展资料

1、软件性价比高

首先3DMax拥有非常好的性价比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司都可以承受的起,这样可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说比较低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这应该是每个软件使用者所关心的问题。

2、容易上手

其次就是大多数初学者比较关心的问题,就是3DMax是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DMax的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰,上手可以说是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

热心网友 时间:2022-06-04 01:19

3dmax较好点。

首先3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,是个三维软件。有建模,动画外加VARY渲染功能。可以制作很多的模型,并且能用动画的形式展现出来。

好莱坞电影里面很多的画面都是用这款软件制作出来的。现在很多的室内外装修公司都是用此软件制作效果图。基本上你看到的地产公司宣传图就是靠它制作出来的,其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。

其开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作;在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3DMAX 2018!

基于PC系统的低配置要求,安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能,强大的角色(Character)动画制作能力,可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

随着越来越多的人使用 3ds Max 创建*真的可视化效果,我们引入新的设计工作空间为 3ds Max 用户提供更高效的工作流程。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可以轻松地访问 3ds Max 中的对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具。

新的按需模板为用户提供标准化的启动配置,这有助于加快场景创建过程。使用简单的导入/导出选项,用户可以在各团队之间快速共享模板。用户还能够创建新模板或修改现有模板,从而为各个工作流程自定义模板。

热心网友 时间:2022-06-04 01:20

两个软件各有各的好处,但对于初学者而言c4d更好学一点。

C4D有一些比较独特的工具,比如动力学模块和多边形钢笔工具、动力学模块,可以模拟各种不同的力的效果。因此,可以对模型进行各种变形和操作,以显示软、硬动态、颗粒的感觉等。多边形钢笔工具可以在三维空间中绘图,通过点的绘制形成线平面。

C4D在影视后期方向的应用有非常多的优势:入门容易,效率高、硬件要求低、功能强大,很多好莱坞大片的人物建模都是用C4D完成的。

C4D能够与AE无缝衔接,对于影视包装来说,C4D与AE无缝衔接可处理一些三维模型的细节。对于平面设计来说,输出的单帧渲染图中,能够包含一些细节的通道图,能够在PS中进行更加方便以及出效果的处理。同时C4D拥有丰富而强大的插件库,你可以轻松地从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。

学软件关键的是在于培养思维,一般最终都是要融入到团队合作上,融入到工作环节的具体流程上去的,每一个环节都不尽相同,但总体思维上是一样的,此时你就得让你在整个环节中尽可能不要出错。坚决不要让下一个流程的下一个或用多个环节来填补。

目前设计行业竞争激烈,随着更多设计人才的涌入,企业对视觉要求标准越来越高,促使行业内设计水平不断提高。考虑到C4D具有优秀的、推陈出新的视觉表现力,广泛应用已成趋势。不少设计师已经在前进的路上,现在学习还能够及时把握住优势,再犹豫拖延迟迟不行动,你可能就真的落后了。

热心网友 时间:2022-06-04 01:20

这还用纠结?看你干嘛用就知道。。。。

一:搞建筑,做装修,必须3DMAX

理由:很简单,因为搞装修的都是用3DMAX。。。用别的软件,你跟外单位对接就是问题。。。因为这行业对接都是用MAX格式

二:搞后期,做动画,工业设计,必须C4D

理由:这个说起来就比较麻烦了。。。

1,如果做矩阵动画,一天能干3DMAX十天的活,一点都不夸张。

2,如果你用苹果机干活,去哪找3DMAX?高端剪辑都是用苹果的,而3DMAX没有苹果版

3,ADOBE和MAXON联手,明摆着就是为打压AUTODESK,长远看,选3DMAX等于放弃AE。

4,功能确实比3DMAX强大,尽管软件只是工具,但功能差距始终都是个硬指标

5,方便和老外对接。。。国外用C4D的比用3DMAX的多。。就像AI和CDR,虽然国内都是用CDR,但初学者都建议学AI,就是这个道理。

6,C4D的思维粒子支持20多种语言,包括中文。3DMAX只有英文版这一个版本

7,REAL FLOW,NUKE,都有专用的C4D接口。。3DMAX只能转FBX,而且材质还不能通用

8,C4D的渲染器简直就是*神器,3DMAX的线描渲染器是个悲剧,换上VRAY都不是对手

9,C4D通杀各路机械设计,工业设计,软件的格式。。堪称工业渲染之王 3DMAX渲染只能悲剧

10,C4D自带雕刻,3DMAX只能靠学ZBRUSH来补充。。。ZBRUSH却比C4D还难学

热心网友 时间:2022-06-04 01:21

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