发布网友 发布时间:2024-10-23 04:28
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热心网友 时间:2024-10-25 17:30
在大乱斗中,队伍里最合理的英雄使用重伤装备时,重伤策略通常是最有效的。考虑以下几类英雄,他们能最合理地利用重伤装备:
一大类是具备AOE能力的法师,例如死歌、火男、人、莫甘娜、蚂蚱、婕拉、兰博(兰博和恶魔之拥效果类似)等。他们能通过大面具和800的湮灭宝珠,为敌人提供7秒的重伤效果(大面具4秒+3秒延续时间),并且只消耗800的湮灭宝珠,不影响节奏。
另一类是软辅助英雄,如萨勒芬妮、扇子妈、烈娜塔等。这类英雄拥有AOE护盾技能,配合纯化器,能为队友提供40%的重伤效果。
还有一类是DEBUFF能力很强的英雄,如人、寒冰、提莫、拉克丝、POKE大树等。他们能通过自身的DEBUFF降低敌人伤害,同时挂上800的重伤,恶心治疗英雄。
有的英雄同时具备以上两种特质,如人和拉克丝等。
然而,在队伍中缺乏上述英雄的情况下,需要做出一定的牺牲。在路人局中,问题主要体现在反应迟钝和不愿意做出牺牲两个方面。在看到对面阵容中有剑魔、猴子、瞎子、人马、鳄鱼、俄洛伊、诺手、吸血鬼、格温等英雄时,应尽早考虑使用减治疗装备。即使自己在局中的作用不那么关键,也要考虑团队整体的利益。
重伤和高爆发策略在合理配置下,不会显著降低输出。法师可以选择800的湮灭宝珠,软辅助可以选择纯化器,ADC可以选择凡性的提醒,战士则可以选择只挂800。重伤装备虽然被调整,但整体对回血型英雄仍然是有利的。面对高回血阵容,减治疗的策略是必要的。
减治疗装备的实际效果通常比装备显示的数字要好。重伤装备不仅降低了治疗效果,还减少了生命回复,例如蒙多、腕豪、猴子等英雄的被动额外生命回复。振奋装备同样如此,只统计了部分治疗效果,实际效果可能更强。
综上所述,在大乱斗中合理使用重伤和减治疗策略,可以显著提高队伍的战斗能力,尤其是在对抗高回血阵容时。