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多重射击(MANYSHOT)是龙与地下城(DND)3.5版规则中的一种专长,允许使用者在标准动作内向30尺内的单一敌人射出两箭。先决条件包括敏捷17,近程射击,速射,以及基本攻击加值+6。使用该专长时,两箭使用同一攻击掷骰,但会受到-4减值,正常造成伤害。每增加5的基本攻击加值,使用者可以多射一支箭,最多射4支。但随着箭数增多,攻击掷骰上的减值也会递增,最多为-8。伤害减免和其他抗性会单独作用于每支箭。在无命中时,仅第一支箭可应用基于精准的攻击伤害。如果掷出重击,只在第一支箭上生效,其他箭则造成普通伤害。战士可以选择此专长作为其奖励专长。
无冬之夜2是一款基于龙与地下城3.5版规则的电脑游戏,在游戏中对多重射击规则进行了调整。先决条件包括敏捷17以上,近程射击和速射专长,以及基础攻击加值+6以上。在每轮角色发动的第一次远程攻击中,可以同时射出两支箭,两箭使用同一个攻击加值,受到-4惩罚。如果攻击检定命中,目标同时受到这两支箭的伤害,额外伤害只能在其中一支上生效。当基础攻击加值达到+11时,每轮的第一次和第二次攻击都可以射两支箭,但攻击加值受到-6惩罚。当基础攻击加值达到+16时,每轮前三箭能射两支箭,而惩罚变为-8。选择了箭术流派的游侠在第6级自动获得此专长,即使当时他并未满足条件。
无冬之夜2版中,多重射击不再是一个标准动作,而是根据基础攻击加值不同使得一击中的前若干次(最多3次)射击变为双重射击,造成双倍伤害。这样增加了整击时的攻击次数,更适合阵地战,但也带来更大的基础攻击加值惩罚(如果基础攻击加值超过16,那么使用多重射击后,第三次攻击也可以射击两只箭。但是第三次攻击原本就有-10的AB惩罚,加上多重射击的-8AB惩罚,总的AB将比最高AB低18)。然而,配合无冬之夜2中极其强大的装备,这些惩罚还是可以接受的。
多重射击是一个在许多游戏中都有出现的技能。