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热心网友
灵魂吸取的伤害是取决于后面的持续输出,投射物伤害只加成击中的伤害不加成持续伤害,灵魂吸取所有伤害都是混沌伤害,元素伤害和抗性穿透一点效果都没有,对于灵魂吸取的持续伤害的加成,法术伤害,混沌伤害,持续性伤害的加成是一样的,没有优先级,就那么几个点找最优的路线加就行了,路上加一下生命和抗性就ok了
热心网友
投射物伤害1、首先灵体投掷属于攻击类技能不属于法术类。根据武器或装备天赋的加成可能会造成物理攻击伤害、元素攻击伤害、混沌攻击伤害中的一种或多种。
2;元素伤害/抗性穿透等)。如果走的暴击流派,那么暴击几率。然后根据你的武器(比如物理类的近战武器那就物理伤害、全域伤害、攻击速度之类提升较大、暴击伤害提升也大。……
3、新人不玩灵投、元素类的就武器元素伤害