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插件:真实弯曲与形体弯曲使用详解
小吧介绍两个插件,强大到几乎能弯曲任何东西,包括直男的模型。
让我们一起来了解这两个插件的使用方法。
插件介绍
使用前先熟悉两者的区别。
真实弯曲插件
SUAPP编号388,作者thomthom,插件下载网址:www.suapp.me/plugin/388。真实弯曲插件可将群组或组件实例弯曲到指定程度,并保留参考段的原始长度。当前参考段是边界框的底部前面的位置。确保实例的轴与弯曲方向一致。
形体弯曲插件
SUAPP编号118,作者Chris Fullmer,插件下载网址:www.suapp.me/plugin/118。使组按选择的曲线路径进行弯曲。
使用方法
真实弯曲
1. 选中体块,点击真实弯曲,拖动拉伸轴预览体块弯曲效果。
2. 输入数值+长度单位改变体块弯曲程度,数值指中心点与交点的平面距离。
3. 调整弯曲度数,输入数值回车即可调整,从而改变形体的弯曲。
4. 点击使用真实弯曲,输入数值+S调整弯曲段数。
5. 点击坐标轴工具设置拉伸轴方向,使用真实弯曲。
6. 复制体块分割,检查分段效果,软化/平滑分段处理。
7. 真实弯曲建模实例:旋转楼梯、弧线座椅。
形体弯曲
使用形体弯曲插件时需要一个组、参照线与一条目标线。
1. 点击使用形体弯曲,选择目标线与参照线,修改起点与终点。
2. 形体弯曲不需注意组的坐标轴问题,只需参照线与红轴平行。
3. 目标线不能闭合,旋转线或螺旋线皆可生成弯曲形体。
4. 组内多个组或组件在弯曲后会被自动炸开。
形体弯曲建模实例:绘制矩形,画曲线,偏移补充线条,推拉加厚度,创建群组,移动复制,全选创建群组,绘制参考线,画圆弧,使用形体弯曲生成不同起点终点的形体,组合生成弯曲廊架。
真实弯曲与形体弯曲的使用方法已介绍完毕,如有疑问欢迎在评论区留言讨论。更多视频教程请关注SketchUp吧【超级讲吧】栏目。
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