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全敏没错 但是说什么不二选择,也不是全对 ,事实上可以加1力1敏(有人会说这号废了,我看也不一定) 主要这游戏给玩家加的点太少了才2点 给玩家的选择带来了一定的压力 加力量一级只有2点自由分配点( 加1点力量只能增加0.5攻 1点敏捷+1命中和少量暴击,和躲避)许多游戏中都有刺客这个职业,神鬼传奇中亦然,刺客在扮演着一个高伤害、高回避、高暴击的角色,是伤害最为突出的职业。当然刺客的加点以及技能升级也是玩家讨论的重点,刺客到底该怎么加点,到底该如何学习技能,这就是我们考虑的问题。 刺客加点研究 全敏路线 敏捷优先,体力辅助
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我认为你都加在敏捷上就不会错了,大多数人都是这样加的,PK很厉害,也有一敏捷一力量的
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全敏 或补点体
下面是技能
肌肉训练:满
短剑专精:不学
刺杀专精:满
松弛:满
强化闪避:满
语言精通:普通不学,困难满、死亡混战场的满不上战场的不学
刺杀掌握:满2J
背包升级:1、2、3都可。
攻击:满(连晕)
灵巧:满
急跑:满
砰然:普通不学、困难以上要么不学要么满
厄运:垃圾,不学。
痉挛:满
脚T:满
拖曳:普通不学也可以,要学就学憎恨一系。1J(满3J纯粹浪费点)
凿击:1J,2J没用,3J……就等挨打吧
陷阱:不学
切割:满
毒牙:与拖曳一样,为憎恨而学1J
幸运祝福:满
潜能精准:满
幻象术:不学、下副本怕挨打的学1
连击:满!(刺客成也就在54了……)
伪装术:不学
完美姿态:满
阴影袭击:满
魔力腐蚀:不学
憎恨:满
窃听:不学
奋力一击:掉当前生命值35%、48%,有点可以学下。
死神的拥抱:死亡满级的没不学的吧……
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全敏是暴击高
力敏是中庸的加法