发布网友 发布时间:2022-04-21 18:56
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热心网友 时间:2022-05-21 15:32
你已经来到了三阶魔方还原的第七步——也就是最后一部——顶棱归位了!当你完成这一步后,一个成功还原的魔方就呈现在了你的眼前!
工具材料:
一个转动流畅且为待进行顶棱归位的魔方
操作方法
01
正式开始教程之前,小编先给大家介绍一下本步骤需要用到的公式——仅仅一个——
(R' U' R U' R' U2 R) U (R U R' U R U2 R')当你看到这个公式,你的第一反应也许是:公式怎么那么长?不要怕,小编将在接下来的教程中告诉你如何背出这个公式!
02
当我们完成顶角归位后,把魔方的
前面朝着自己时,顶层 就会出现一条三个颜色都相同的标志,我们把它叫为
“嘴巴”。
“嘴巴”的颜色是不固定的,视情况而随机出现。而不管怎么变,都只会是红、橙、蓝、绿、黄、白中的任意一种。如下图所示(由于色调因素,无法展示白色)
03
而我们需要做的,则是让
“嘴巴”正面朝着自己,然后做公式
(R' U' R U' R' U2 R) U (R U R' U R U2 R')(在这里用绿色的情况给大家演示)
04
经过上面的步骤后,一个已经六面复原的魔方就展现在了你的眼前。(由于色调因素,无法展示白色)
05
特殊情况:在魔方的复原途中,难免会遇到特殊情况。而顶棱归位就是一个典例。如图,当完成第六步中的
“顶角归位”后,有可能会出现的情况则是四个面都找不到
“嘴巴”,只能找到
“眼睛”这个时候,我们需要做的则是把魔方任意一个
正面(强调:正面!)朝着自己,然后做公式
(R' U' R U' R' U2 R) U (R U R' U R U2 R'),这个时候再去找,就肯定能找到
“嘴巴”了!
06
巧记公式:在教学开始前,我已经跟大家说过这个公式是有“妙招”来记忆的!而这个
“妙招”,则是这样的:
当你第一眼看到这个公式,是不是感觉有点眼熟?没错!就是它!
第五步“顶层翻色”中的“小鱼1”与“小鱼2”!而所谓的巧记,
则是先把“嘴巴”朝着自己,然后做“小鱼1”的公式(R' U' R U' R' U2 R),做完之后你会发现顶层角块是“小鱼2”的情况,这个时候,转U后继续做“小鱼2”的公式(R U R' U R U2 R')即可;连起来就是:(R' U' R U' R' U2 R) U (R U R' U R U2 R')。怎么样?是不是感觉很简单?
热心网友 时间:2022-05-21 15:33
付费内容限时免费查看回答您好 首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的 轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置永远不变),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。
R: 右侧面顺时针旋转,R’: 右侧面逆时针旋转, R2: 右侧面旋转180度
L: 左侧面 … 同理
F: 正面 … 同理
B: 背面 … 同理
U: 顶面 … 同理
因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。
1、底面十字
2、底面还原(一层归位)
3、中间层还原(两层归位)
4、顶面十字
5、顶面还原
6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)
7、顶层还原(完成!)
一、底面十字
这一步其实是没有公式的,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了,只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位了。
二、底面还原
三、中间层还原
前两步结束底面9个块就都归位了,把魔方掉个个儿,让底面真的朝下(白色朝下),然后它就一直朝下了。
这一步就是还原中间一层的四个棱块(只关心棱块即可!!!!)。这一步的思想就是,先看顶面颜色(也就是顶面中心块的颜色),然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色(只可能是左边面颜色或者右边面颜色),
如果是左边面,如下图,那就用公式 F3.1:
公式 F3.1 :U'L'ULUFU'F
公式 F3.2 : URU'R'U'F'UF
上边两个公式其实很容易看出来是对称的,总结来说,就是要是要归位到左边,那就先把他往右掰,如果要归位到右边,那就先把他往左掰,然后用一个小白块(底面颜色)先出去,带上它,再回来。魔方小站里边管这一步叫作“远切回回,接孩子放学”,公式中体现不出来,但是实际拧的时候,会发现,前4步把孩子送到“学校”(离远点),后四步转一下魔方朝向,去接孩子,然后两个块一起“回家”,还是蛮形象的,“远切回回,接孩子放学”。
如果四个棱块都有*,那就说明中间层棱块已经在中间层上了,因为没有别的地方可以躲了 = =,要不就是反了(如下图),要不就是已经好了,要不就是出现在不该在的位置,那么就用上述两个公式中其中一个,把这个不该在这个位置的棱块转出来,再按上边公式归位到正确位置即可。
公式 F4 : FRUR'U'F'
这一个步骤,只观察顶面棱块和中心块,也就是只关心这个 5 个块,一共只会出现4总情况:
1、一个点:就是只有中心块,4个棱块在顶面的颜色都不是中心块颜色(情况1)
2、小拐弯:就是中心块和左边、上边棱块是对的,其他情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况2)
3、“一”字 :就是中心块和左边、右边边棱块是对的,上下对的情况旋转一下可以得到这个相对位置(情况3)
4、“十”字:就是中心块以及4个棱块都是对的了,这是这一步的目标(情况4)
如果第三步完成后,直接就是情况4,那第4步已经完成,可以跳过了。如果不是情况4,那就按照下图所示路线,进行最少一次,最多三次的公式 F4,一定要注意顶面棱块的相对位置!!也就是 “一”字 一定是横着的,小拐弯 一定在左上角。
五、顶面还原
五、顶面还原
这一步情况比较多,记住每种情况怎么拿着魔方即可,因为公式只有一个(而且这个公式很好记的一点是,顶面只会逆时针转!上右右下右上右下!)。
总结来说,就是出现像小鱼的情况,那就让鱼头朝右上方即可,如果忘记了魔方朝向应该是什么样,就一直重复公式5,知道出现很重要的那条小鱼为止。
其实这步用“上右右下右上右下”记好记,“上”代表右侧面向上拧(顺时针),“右”代表顶面向右拧(逆时针),“下”代表右侧面向下拧。可以发现有几次“上”,就一定有几次“下”(因为要保证底面不被破坏),而且顶面只向右拧,且一定是4的倍数次(因为要让底面出去的小白块回来)。
多转几次就会发现,其实这个公式5,是让顶面的四个角块交叉变换,如下图所示。
第五步结束,顶面颜色都对了,但是顶层的9个颜色不一定是对的,这一步是中间过程,目的是让顶层只有棱块不对,角块都对。公式依然只有一个。
公式 F6 : RB'RF2R'BRF2R2
这一步一共只有三种情况:
1、没有一个面上角块是对的
2、有一个面角块是对的
3、四个面角块都是对的。
我们的目标就是情况3,所以如果直接就是情况3,这一步就跳过了。
七、顶层还原
这是三阶魔方的最后一个步骤,把顶层的4个棱块归位。这步一共也是只有三种情况:
1、四个棱块都不对
2、有一个棱块是对的
3、四个棱块都是对的。
目标就是情况3,不用多说,因为情况3魔方就已经还原了。第2中情况是有两种小情况的,一是三个不对的棱块颜色应该按照顺时针转就对了,二是逆时针转。再次本着“傻瓜公式”原则,只给出一个公式。公式7是从顶面观察的效果。其实很好记,就是4个棱块都不对时,魔方朝向随便,拧一次公式后,会有一个棱块是对的,把这个面朝后边,再拧公式即可。公式可以同5中一样,记为 上右上左上左上右下右,右侧180。
公式 F7 : RU'RURURU'R'U'R2
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