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热心网友
具体操作步骤如下:
一、打开需要旋转视图的图形,如图所示。在旋转视图之前我们需要知道旋转的角度,可以通过查看图中的文字或直线的角度。
二、输入DVIEW命令,回车,软件会提示让选择一个对象或使用DVIEWBLOCK。选择图中的一个文字或直线,如图所示。
三、回车,确认选择完了对象,此时图中只显示了被选中的文字或直线,命令行会显示DVIEW的一系列选项。
四、输入TW,回车,此时可拖动光标来确定旋转角度,也可以输入事先已确定的角度后回车,可以看到图形被旋转了。
五、回车,确定视图旋转角度,整张图纸就完全显示出来,视图就旋转到需要的角度了。
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你想要坐标不改变,那么只有要把图形旋转140°,1.RO 将图形旋转140°。2.然后输入UCS,,以Z轴为旋转轴,输入Z,输入140°,得到结果,你可以输入UCS,输入M,将坐标原点移动到图形的旋转角上,可以明显看到结果。
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切记不是用RO,而是选装相对坐标系,首先输入UCS,然后确定你想大道的X、Y轴平面,然后确定。最后输入PLAY,点C就可以了。
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你的图是视口变化了而不需要旋转。
视图-三维视图-俯视。
如果还不正常,再试其他5个,估计肯定有一个正常的。
如果还不正常,再试下面的命令。
视图-三维视图-平面视图-世界UCS
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只能采用plan平面命令,不能采用rotate命令,最好是先用三点确定UCS平面,再输入plan就可以整体旋转视图了。即先用三点定视图(或调用工具的UCS随对像工具更快捷)将你的UCS坐标转成你想要的140度平面,再输入plan命令,回车两次就OK了。
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详细说一下,你这是三维还是什么?旋转后水平后四角点座标肯定会变的。感觉你的情况是把视图角度变了,你点下正视图按扭,就可以了。追问就在在CAD世界坐标系作的平面图,旋转后,在输入坐标,就跑很远了,跟图形的相对位置变了!
追答有个正视你点下就可以了
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切记用RO而选装相对坐标系首先输入UCS确定想大道X、Y轴平面确定输入PLAY点C了
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画好了然后整体旋转到你需要的角度 然后带基点复制 粘贴到你的绝对坐边上 完事儿
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那只有改变坐标系了。让坐标系的角度,和你旋转的角度一致。
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你的图相对坐标是正的,坐标斜了,改坐标体系就行了
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旋转命令,旋转图形,定基地,旋转角度,完成
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ro命令,参考旋转到水平或者垂直。熟能生巧。
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选择要旋转的图,用键盘上的“RO”旋转
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视图——三维动态观察器
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ucsfollow,选1,再进行ucs。。